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O feitiço de cura serve para curar unidades terrestres e aéreas, avá.

Esses feitiços (de elxir) ocupam 2 de espaço, já os de elixir negro ocupam apenas um.
Healing Spell

"Cure as suas Tropas para mantê-los na luta!
Lance este feitiço para criar um Anel da Cura. As suas unidades ficarão curadas enquanto estiverem dentro deste anel."

Diâmetro

de atução

Número de

pulsos

Tempo entre

cada pulso

Tempo para

criar

Nível necessário

da fábrica de feitiços

5 Quadrados 40 0.3 Segundos 20 minutos 2
Nível do

feitiço

Cura total Cura por

pulso

Custo

por

feitiço

Custo de

atualização

Tempo de

atualização

Nível necessário

de

laboratório

1 600 15 15.000 N/D N/D N/D
2 800 20 16.500 300.000 1 Dia 4
3 1.000 25 18.000 600.000 2 Dias 4
4 1.200 30 20.000 1.200.000 3 Dias 5
5 1.400 35 22.000 2.400.000 5 Dias 6
6 1.600 40 24.000 4.800.000 7 Dias 7

  • Resumo
    • Este feitiço leva 20 minutos para ser criado na Fábrica de Feitiços.
    • Quando lançado, ele forma um anel de cura no chão.
    • Quaisquer unidades dentro do anel serão curadas, (terrestres ou aéreas); o feitiço pode até curar uma Curandeira.
    • O feitiço dura por um total de 12 segundos.
    • Heróis também podem ser curados por esse feitiço.
    • Seus efeitos de cura (os da curandeira também) são bloqueados por uma torre inferno.

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