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"Essa magestosa criatura vive para proteger e ajudar seus compenheiros. Qualquer exército ganha  vantagem com seu poder de cura, mais não se esqueça de protegê-la das defesas aéreas!"


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• Sumário 

• A curadora é uma tropa voadora, ela é a única tropa que não tem abilidades de ataque, porem ela pode curar suas tropas. Ela é descrita como uma mulher com asas de anjo usando um vestido dourado (roxo,após o nível 2).

• Quando ela é colocada em batalha, ela vai em direção ás tropas feridas (Se nao há tropas feridas, ela vai lançar a cura na tropa mais perto dela, sem ter efeito algum).

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• Estratégia Ofensiva

• A curadora é uma tropa extremamente útil, porém ela pode ser derrubada rápido por uma torre arqueira, ou uma defesa aérea (Dependendo do nível).

• É bom coloca-la depois de ter destruido á defesa aérea, pois a defesa aérea é a maior ameaça. Depois de destrui-la, lance a curandeira pois ela irá em direção ás tropas feridas e começar a cura.

• Se todas as suas tropas forem mortas e as curadoras forem a única coisa que você tem para colocar na batalha ou se a curadora for a ultima tropa viva, a batalha encerrara automaticamente, pois ela não ataca.

• Caso á curandeira leve dano, ela não SE cura, vai continuar curando outras tropas. (Ela é praticamente suicida).....

• A curadeira não cura unidades aéreas.

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• Estratégia Defensiva

• A curandeira é vulnerável á defesa aérea, portanto, coloque a defesa aérea proximo do Centro da Vila.

• Ela não é boa tropa para se colocar no castelo do clã, pois ela ficará completamente parada, sem fazer nada.

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• Diferenças nas melhorias

 A curadora sofre apenas diferenças visuais no nível 3.

• No nível 1 e 2, ela  veste um vestido dourado, sua aura é branca.

• No nível 3 e 4, ambos o vestido e sua aura mudam de amarelo para roxo púrpura, porem o raio de cura que ela joga continua branco

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• Curiosidades

• No clash em chinês, ela é chamada de "Anja", aliáz, ela realmente se parece.

• Embora ás curadoras não tenham alvo preferido, em setembro de 2014, as curadoras iram priorizar grupos maiores.

  • Ela é a única tropa que não ataca.
  • Ela não cura a sí mesmo nem tropas aéreas.

Alvo

Preferido

Tipo de 

Ataque

Espaço de

Habitação

Tempo de Treino Velocidade do Movimento Velocidade de Cura

Nível de Quartel

Necessário

Alcance
N/A

Area de respingo 2 quadrados

(Apenas solo)

    14 15m 16 0.7 s        8 5 telhas
Nível Cura por Segundo Cura por Ataque Vida Custo de Treinamento
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Custo de Melhoria
Elixi
Nível do laboratório necessário Tempo para melhorar
1 35 25 500 5,000 N/A N/A N/A
2 42 29 600 6,000 750,000 5 3 dias
3 55 39 840 8,000 1,500,000 6 5 dias
4 71 50 1176 10,000 3,000,000 7 7 dias

Obrigado por ler! Modificado por Atlaxs! Valew!

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