Wiki Clash of Clans
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"O poderoso Golem adora absorver dano! Quando destruído, ele explode e divide-se em dois. Os Golens restantes (Golemitas) têm um quinto da força e dois pontos de vida do original."


Golem1 100 Golem3 100 Golem5
Nível 1 & 2 Nível 3 & 4 Nível 5

  • Sumário
    • O Golem é liberado quando o Quartel Negro é atualizado para o nível 4.
    • O Golem é a tropa que utiliza mais Elixir Negro para ser feita.
    • Golems são excelentes para mitigar dano, quando morrem, se dividem em dois Golemitas que continuam a causar dano.
    • Tanto Golems quanto Golemitas infligem dano de explosão, similar ao Balão e Lava Hound, quando destruído.
    • Golems priorizam estruturas defensivas antes de qualquer outro alvo, e vai ignorar qualquer outro tipo de estrutura do inimigo enquanto qualquer defesa permanecer no campo de batalha, mesmo que estejam sendo atacados pelas tropas do Castelo do Clã, Heróis ou Armadilha Esqueleto. Note que assim como todas tropas que priorizam estruturas defensivas, Golems não consideram o Castelo do Clã como defesa, independente se ele contém tropas de defesa ou não.
    • Quando todas as defesas são destruídas, Golems se tornam como qualquer outra tropa, sem preferência de alvo, eles vão atacar a estrutura mais próxima independentemente do tipo e irão atacar tropas inimigas que se aproximam.

Alvo Preferido Tipo de Ataque Capacidade Utilizada Tempo de Treinamento Velocidade de Movimento Velocidade de Ataque Nivel Necessário do Quartel Negro Distância Área de Dano ao Morrer
Defesas Corpo a Corpo (Somente Terrestre) 30 15m 12 2.4s 4 1 espaço 1.2 espaços
Nível Dano por Segundo Dano por Ataque Dano ao Morrer Pontos de Vida Custo do Treinamento Elixir Negro Custo da Melhoria Elixir Negro Laboratório Nível Necessário Tempo para Melhorar
1 38 91.2 350 4,500 450 N/A N/A N/A
2 42 100.8 400 5,000 525 60,000 6 10 dias
3 46 110.4 450 5,500 600 70,000 7 12 dias
4 50 120 500 6,000 675 80,000 7 14 dias
5 54 129.6 550 6,300 750 90,000 8 14 dias
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